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23393848_人物卡与设定集0.3更新

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发表于 2026-9-3 23:00:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物卡与设定集0.3更新
作者:比丘国丘比
来源:https://hlib.cc/n/23393848
========================================

人物卡:克莉娜
性别:女
种族:人族
职业:魔法少女
阵营:秩序
背景:帝都某家的大小姐,在魔法少女学院毕业之后一直跟着艾尔薇娜执行各种任务,最近跟艾尔薇娜一起到不夜城执行寻找神器的任务,目前作为魔法少女协会的副会长行动。
性格比较懒散,是个巨乳笨蛋,但奈何自身实力天生就是强,除了会的禁咒少一点,跟会长差距并不算大。
属性:
力量:13+5(魔法少女)+2(威之加护)=20
敏捷:10+5(魔法少女)=15
体质:9+ 8(魔法少女)=17
精神:5+4(魔法少女)=9
魔力:20+25(魔法少女)=45
感知:5+3(识破启用后)=8
魅力:15+3(万物亲和)=18
评价:不变身的状态下都能冲进皇家骑士队伍里撒泼打滚的蛮力型笨蛋,魅力高是因为拥有作为笨蛋的亲和力,普通人一样的感知与精神让其短板明显。
职业等级:魔法少女lv5
技能:
魔法少女用格斗术lv5(与魔法少女等级挂钩,少有的近战型魔法少女)
水魔法lv4(4级时觉醒的第二魔法)
识破lv3(为了弥补弱感知的短板被艾尔薇娜逼着学的技能)
魔药炼制lv4(笨蛋会这个挺不可思议对吧)
状态:
魔法少女形态(加持于力量)
催眠刻印lv2 (陷入被催眠状态者会在被催眠状态下遵从他人的命令或回答问题)
自慰渴望(在催眠作用下,每天都会进行自慰)
增益与减益:
威之加护(家族的加护,能够增强敏捷)
皓月加护(来自克莉娜在学院毕业时师傅给的加护,夜晚有月亮时魔力恢复速度提高一倍)
万物亲和(自然祝福,增加魅力)
魔与力的眷顾(魔法天赋与力量天赋都很高,总让人感觉冥冥中有来自神明的眷顾)
催眠锚点:浅(浅层的锚点,不能进行精神上的修改)
H经验:
阴蒂高潮lv1
阴道高潮lv1
称号:
怪力少女(近战伤害增加)
魔法少女学院优秀毕业生(魔力消耗-20%)
初享催眠(催眠抗性减少10%)
————————————
艾尔薇娜
性别:女
种族:半血族
职业:魔法少女
阵营:秩序
背景:虽然母亲是一位血族,但仍旧被克莱尔家族当作下一任继承人来培养,体质比较孱弱,而为了削弱血族血脉带来的效果,家族赠予了其蕴魔项链,受到项链的影响,性情冷淡了许多。
就个人发展而言,艾尔薇娜是少有的全属性魔法少女,在魔法少女学院进修之后作为第一名毕业,并且开发了许多强大的魔法,但由于太过强大,只要去登记就会被列为禁术让少女颇为苦恼。
最近在不夜城任职魔法少女协会会长,前途无量。
属性:
力量:8-3(半血族)+5(魔法少女)=10
敏捷:8+2(半血族)+10(魔法少女)=20
体质:8-2( 半血族)+2(蕴魔项链)+5(魔法少女)=13
精神:12+3(半血族)+5(魔法少女)=20
感知:15-14(蕴魔项链)=1(魔力感知启用后会到达16)
魔力:30+10(半血族) +5(血之誓言)+15(蕴魔项链)+30(魔法少女)=90
魅力:16+4(半血族)=20
评价:恐怖的魔力小核弹,身体带有本世界血族的些许缺点,魅力一流的同时实力也是一流。
庞大的魔力足以维持日常的魔力感知,
不过过于相信魔力带来的感知有些时候并不是好事……
职业等级:lv5
技能:
魔法构筑lv5(全属性魔法师专属,可使用所有属性的魔法)
禁术lv5(掌握80%已登记的禁术)
道具制作lv4(擅长制作魔法道具)
法阵专精lv4(擅长绘制法阵)
魔力感知lv6(元素生物之下最强的魔力感知者,人类通常不会习惯这种感知模式)
状态:魔法少女形态(高魔力加持)
蕴魔(魔力化,弱感知)
催眠刻印lv0(锚点建成)
锚点数:197
寄生(有寄生触手寄生在脑内)
魔力枯竭(暂时)
增益与减益:
血族眷属(魔力增加,体质削弱)
血之誓言(克莱尔家族的誓言,能够一定程度增强魔力,而代价则是背负家族的命运)
魔力淫纹lv1(变种淫纹)
媚药浸染lv2(会在72小时内削减)
H经验:
菊穴高潮lv1
称号:
魔法少女学院最强毕业生(魔力威力增幅15%)
半血族魔法师(施法速度增加)
诅咒继承人(???)

职业与技能等级最高为七级,最低为0级。
称号不可见,但影响潜移默化。
增益效果与减益效果分为先天与后天,永久性的增益效果通常被称为加护或赐福。
个人属性分为力量,敏捷,体质,精神,魔力,感知,魅力。
各项属性标准如下∶
力量,敏捷,体质,感知,精神这几种属性对于正常人来说一般会在5点左右,以力量为例,一位战士如果力量能到8点,基本就可以当一位见习骑士了。魔法少女变身后这些属性普遍可以达到10。大陆最强者在这几项属性上也最多到达20到25点。
而有魔法天赋的人魔力的基准值一般在20左右。
魅力属于特殊属性,会因为各种状态变化,容易变更,而且先天差距也很大,同时魅力是相对没用的一个属性。
各属性的起点值会因人而异(例如博伦特初始便拥有十点感知)。
关于催眠的设定∶
催眠刻印lv0 仅有基本的催眠锚点,无催眠状态,但易于进入催眠状态,而这种锚点的施加难易令人察觉。
催眠刻印lv1 一定程度使被催眠者陷入恍惚,无其余影响
催眠刻印lv2 陷入被催眠状态者会在被催眠状态下遵从他人的命令或回答问题
催眠刻印lv3 可对被催眠者进行基本的暗示,影响其日常行为习惯等,同时可对记忆进行模糊化修改
催眠刻印 lv4 能够扭曲部分认知,做到一定幅度的常识修改
催眠刻印lv5 能够修改被催眠者的意识/意志,通过催眠命令影响被催眠者清醒状态下的行为/感觉,目标清醒状态下可通过催眠获取肉体控制权(不完全,可能被挣脱)
催眠刻印lv6 催眠锚点已与肉体锚定,即便意志再怎么抵抗,肉体也无法违背催眠的指令了,到此等级才能实施灵魂层面的认主。
催眠刻印lv max 催眠锚点已然与灵魂融为一体,催眠影响不可清除。拥有此刻印的基本是已然堕落为奴之人,不需要催眠也会主动遵从命令,一切不过主人的掌中粘土,随意捏造即可。
催眠可被清除,催眠清除的难易度与刻印等级有关,催眠锚点难易清除,意即即便催眠清除,被催眠者对于催眠的抗性也会降低。
关于真名与誓言∶
真名是与灵魂绑定的重要元素,向神明起誓之物会在违背誓言时被收走。
所以第一章中我们的杂鱼莉莉丝小姐才会轻易相信了博伦特,毕竟真名起誓基本就是以死亡为代价。
而博伦特卡了自己灵魂混乱的bug,导致神明收割的灵魂只有主灵魂的部分(在卡bug和直接发金手指之间,我个人更倾向于卡bug嘿嘿),而博伦特的灵魂则会在吞食其余灵魂的时候发生变化,就是在真名不变的情况下,灵魂发生变化,这种情况属于灵魂污染,不能再用真名起誓,不过博伦特已经是弃誓者,倒也不用纠结这些。
关于神器∶
神器的特点在于神性,不同神明的神器带有不同神性,使用者灵魂沾染神性后必然会与神明产生联系。
而不同质量的灵魂受神明接受程度不同,灵魂带有污染的,灵魂异变的人处于最低层次,即便是邪神,也不喜欢污染的灵魂,因为这会污染部分神性。
关于诅咒物品∶大部分诅咒物品都是有正面效果和负面效果的,一般诅咒物品的形成都是在高魔力环境下物品被过度浸染导致的,这使得诅咒物品效果强大但副作用明显,副作用原因基本可以归因于孱弱的肉体难以承受强大的魔力,如果是魔力体或元素体的使用者则不会有副作用。
部分诅咒物品单纯是因为受到诅咒行成的,没有任何正面效果。
关于职业与种族∶
种族与职业可能存在冲突,比如恶魔无法从事驱魔者职业,人类无法从事世界树祭祀(精灵族限定),而魅魔通常来说也无法从事魔法少女职业。
但凡事总有例外,有些人体内灵魂过于充盈会导致双重人格,两个人格可能拥有不同特制,从而使得其中一个人格超越种族限制,从事看起来不可思议的职业(比如当驱魔师的大恶魔,做魔法少女的魅魔)
世界:凡人居住的地界名为亚里兰大陆,神明居住于神界,对于神明来说,凡人如同同室操戈的蚂蚁一样可笑至极。
人族与魔族∶曾交战百年,后来随着魔法少女的出现,魔族处于下风,被迫和谈,现在魔族大部分被压缩在大陆的西部,魔族高层怀恨在心,预谋着收集神明遗失在大陆中的神器,发起反攻计划。但实际上大部分人类和魔族都是相当没心没肺的,基本上完全不会在意对方的种族身份,大部分时间你都能在酒馆看到一个60岁的巨魔和一个20岁的人类称兄道弟,只因为他们在一桌上喝了点酒……
关于后续剧情可以透露的内容∶收集神器只是一个幌子,魔族实际上并不在意可以收集多少神器,当然,越多越好,越多越有利于后续计划的进行。
而人族得到的信息只有魔族要收集神器并且有阴谋,所以魔法少女总会和各个神明的教派也在忙着寻找神器。
关于第一卷城市∶
不夜城∶位于人类与魔族交界处的城市,受 魔法少女协会管理,标准的城堡式建筑风格,气候温暖,四季如春,建立时间不过百年,是魔族与人族间重要的关隘城市。
关于地下城∶绝大多数地下城都是魔族与人族大战时遗留下的,大多数地下城的怪物都是由于魔族使用单向召唤阵强行召唤于世的,这些怪物经常会复活,因此地下城会被定期清理,但难以去除。
而极少部分地下城则归于魔族掌控,其中的怪物,宝物,陷阱等等都是魔族设计过的。
关于魔族,魔族内部目前有两派人,分为血肉派和灵魂派,其实算是科技派与灵力派,前者靠着快速发展的科技造出了各种装备和魔力科技,想要借此来击败人类,而后者在基于古代魔法继续发展魔法并用其与人类斗争,最近灵魂派日渐式微,血肉派正在等待机会,一举消灭灵魂派
两派人意见经常冲突,不过为了对付人类而暂时合作。
而魔王则是中间派的代表,中间派认为有效就是好。
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