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20128120_淫物:黑白手套/绚彩手套 陷阱:绊倒陷阱

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发表于 2026-9-3 23:00:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
淫物:黑白手套/绚彩手套 陷阱:绊倒陷阱
作者:触以幻语听
来源:https://hlib.cc/n/20128120
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黑白手套(一级)
——外形:一对魔法手套,左手黑右手白,初始形态为五根手指,手套表面布满了较粗的淫力回路和刻印,抑制住淫力流转的话会像不计其数的碎块拼接在一起。由于超自然造物的原因,手套从上到下浑然一体,没有拼接缝隙,从手套口向内有一个迷你扭曲空间,手套因此可以无视重力随意飘浮,不需有穿戴者,同时也是手套储存淫力的地方。
——体型:小
——移动速度:慢
——聚集偏好:成对存在,最多12对出现
——栖息地:50%在〈拱门〉地形附近,40%在各种强大淫物附近,10%在洞窟内随机分布。
——繁衍:无法繁衍,〈拱门〉每次会对穿过的生物吸收极微量淫力,吸收128次后可产出一对黑白手套。三级及以上的淫物可随时随地召唤。
——特性:/材质介于乳胶和丝布之间,在一定程度上调整;大小与正常人手掌相当,可缩放至手掌大小的75%~150%,韧性中等;色彩固定不变,表面发出黑&白色的荧光,纹路的荧光更亮;
/内部空间使其有特殊的淫力使用方式,日常活动对淫力消耗量非常少,缺点是较难从外界补充淫力,同样输送强度下,只有50%的淫力可以进入手套口。
/靠淫力波动来了解周围环境和生物,检测范围约20m。若周围有其他黑白手套、绚彩手套则与它们形成淡粉色的淫力链接,相互配合协作。
/使用魔法:a.拱门生成。以拱门为介的黑白手套可使用两种固定魔法:①闪光:手套双手合并、与周围手套共鸣,让纹路发出闪耀的白色光芒,手套越多光亮越强,持续10单位时间,CD100单位时间,每次消耗三分之一的淫力。②风墙:手套结印,向指定方向打出一道强风,最多可结印三次,每次消耗九分之一的淫力,CD20单位时间。
b.召唤生成。手套可复制召唤者的一种淫魔法,淫力总消耗不大于“召唤手套数量×单对手套淫力存储上限”。
/一般时候看起来都是饱满的,若呈干瘪状态:①内部空间受到干扰 ②受外界压制暂时蜷缩 ③淫力耗尽,内部空间凝结为一颗珠子,手套则逐渐被洞窟肉壁吸收。
/拱门型对淫物相当友好,会像人类一样rua各种淫物,甚至会用水帮它们清洗、打理身体,其他淫物也会用各自方式回馈手套,补充其消耗的淫力。因此,淫物间的争斗一般不会波及到手套。对从者相对“友好”,只当从者主动袭击手套时才会剧烈反击。
/被召唤型仅服侍召唤者,其通过意念指挥手套行动,同样有五双上限限制。因为手套等级低,最远指挥距离&控制距离仅为5m/20m,超过距离会令手套会停止行动&失去掌控权。
/失去掌控的手套不可再被控制、无法融入拱门型手套,沦为上文〈栖息地〉中剩下的10%,但也会4-6对聚集在一起,主动袭击从者。
袭击方式:
〔请君入瓮〕
/触发条件:为“拱门型”黑白手套;拱门两侧其中一侧是〈小房间〉地形;从者未主动袭击黑白手套。
/手套竭尽全力用手势表现自己的善意:投降式的双手上举、表敬意伸手的握手请求、表招待的邀请手势,或者只是比个爱心以降低从者的警惕性。
/吸引到从者注意力,并使她靠近连接两处的拱门,直接进入里面当然再好不过;倘若从者保存警惕,一直犹豫徘徊,手套会趁从者不注意,接连发动〔闪光〕〔风墙〕将从者推到里面。
/失败也没关系,无非是略不利于下一步袭击。
解决方法/净化抗性:无,且很少人会重复中计。
〔集团抚摸〕
/触发条件:从者先发动袭击;无主手套发现从者;〔请君入瓮〕失败&成功(效果增强)。
/手套团接连释放魔法,干扰从者视线和平衡性,为己方争取靠近的机会,从者处于小房间内会大大提高成功率。靠近的手套会同真正的双手一样,尝试为从者一件件褪去身上的装备。
/飞扑到从者身上,手套团会如同真正的手一般在从者身上不安分地游走。掂掂乳房、摸摸小穴、揉揉乳头、搓搓阴蒂、挠挠后庭,碰一会就先飘开防止从者反击,同时尝试脱掉从者的装备。
/待从者性欲上来后,手套团兵分两路,一部分完全贴到从者身上,按揉乳房、蹂躏乳头阴蒂、伸入小穴内刺激g点;另一部分捂住从者眼、嘴,顺着从者身体曲线按摩、挠痒,让从者全身酥麻,完全没有反击的力气。
解决方法/净化抗性:壹级
[装备中:黑白手套]
/触发条件:〔集团抚摸〕持续超过100单位时间;没有〈绚彩手套〉;从者手上没有防具等等阻挡穿戴的物品。
/手套团中,一双手套顺着从者的手臂慢慢游走,顺势套在从者手上,迷你空间噬入双手,令纹路不断闪烁、扭曲。一瞬间,手套从五个手指变成了四根,包括从者对手指的操控感也是。
/即便有空间的隔断,从者只会感觉带了一双普通的丝绸&乳胶手套。但既然已经装备完成,手套自然无法被直接拿下,强硬拖拽会因为空间被扰乱而直接断去手掌。
/由于迷你空间吞噬魔力,从者借由手部使用的魔法会有15%被吸收为手套的淫力、15%会变成淫力粘液从纹路上、空间内溢出,没有特色效果,单纯地干扰从者行动与生活。
解决方法/净化抗性:贰级

绚彩手套(二级)
——外形:〈黑白手套〉进阶版,初始五根手指,虽然同为手套,不过无论是外貌还是能力都更上几个台阶。最大的变化是原先杂乱无章的纹路凝聚成微缩回路,密集且有条理,令手套可任意调整自身色彩、大小、材质,和黑白手套对比就像电路板与粉笔字的区别。内部空间也铺满了淫力回路,从手套口向内可以看见模糊的彩光,手套可借由回路执行更多行为、使用更强大的魔法。
——体型:小~中
——移动速度:中
——聚集偏好:成对存在,最多6对同时出现;领导黑白手套,比例为1:2或1:3
——栖息地:50%在〈拱门〉地形附近,40%在各种强大淫物附近,10%在洞窟内随机分布。
——繁衍:无法自主繁衍,当〈拱门〉周围〈黑白手套〉数量大于等于二时,它们会将收获到的部分淫力输入〈拱门〉以召唤〈绚彩手套〉,每输入512次可产生一对(不干扰黑白手套的召唤)。三级及以上淫物可通过仪式召唤绚彩手套。
——特性:/材质因回路可任意变化,包含丝绸、绒布、乳胶等,甚至可以是皮肤的质感。大小缩放范围增广到50%~200%;韧性中上,较难被破坏;色彩、亮度可随意更改,不固定;新增温度调整,范围从0℃到60℃;一般会伪装成黑白手套的外貌数值,便于出其不意发动袭击。
/内部纹路使空间更为稳定,绚彩手套日常活动消耗的能量降低、存储上限增加、可使用更强大的魔法。但缺点是绚彩手套只能从外表面获取淫力,手套口无法输入淫力(更多原因见袭击)。
/靠淫力波动来了解周围环境和生物,检测范围约30m。若周围有其他黑白手套、绚彩手套则与它们形成淡粉色的淫力链接,相互配合协作。
/使用魔法。a.拱门生成。在原先〔闪光〕〔风墙〕的基础上新增三种魔法,战斗力不俗。①闪光:淫力消耗降至八分之一;②风墙:单次淫力消耗降至十五分之一,或消耗八分之一淫力变成大风墙;③魔束:手套双手结印,消耗八分之一的淫力打出一条魔力束,无法穿透;④媚药:消耗八分之一淫力,手套表面的纹路向四周释放媚药气体,催淫效果中等;⑤治疗:只对淫物生效,淫力消耗不定,可使一般伤势加速恢复。
b.召唤生成。手套可复制召唤者的三种淫魔法,淫力总消耗不大于“召唤手套数量×单对手套淫力存储上限”。
/同样和其他淫物打成一片,无论是清理还是陪伴玩耍都更加精通,如同保姆一般照顾着它们,新增的治疗魔法更是加固了手套的“交际圈”。服务依然需要淫力作为回报,比黑白手套需求的更多,但绝大部分淫物都认为物超所值。
/对从者也很“友好”,但却是对淫物的友好:绚彩手套会尝试着像对待其他淫物一样照顾从者,如果从者抵抗的话,那么得先让从者屈服为“淫物”先了。
/因为各种原因,绚彩手套依然会凋零,可能是自然的淫力减少。介时,其内部空间因失去束缚,会对周围造成威力不俗的震荡。若是因为从者而死亡,手套会先双手合十,告知300m范围内可接受信息的淫物当下情况。
袭击方式:
〔强买强卖〕
/触发条件:为“拱门型”绚彩手套;其周围的黑白手套〔请君入瓮〕失败(暗藏条件:附近有〈小房间〉);从者『淫物认知:手套』等级小于等于二。
/既然从者发动了袭击,手套团当然也要反击。绚彩手套混入黑白手套,趁着〔集团抚摸〕调整自己的位置,寻找合适时机释放法术,干扰从者的防御以配合黑白手套袭击得手。黑白手套则是袭击从者的同时,配合绚彩手套的法术将从者引向小房间内。
/一般以〔媚药〕起手,削弱从者;之后以〔风墙〕为主,迫使从者移动;〔魔束〕兼具攻击和限制效果;出现特殊情况则使用〔闪光〕;手套团平均血量低于一半则使用〔治疗〕。本质目的和〔请君入瓮〕一样,将从者引入小房间内以便调教。
解决方法/净化抗性:壹
〔集团爱抚〕
/触发条件:〔集团抚摸〕成功;〔强买强卖〕失败&成功(效果增强)。
/除了法术以外,绚彩手套还有多种“性技”模式:令〈媚药〉被动产生的媚药型;纹路变得奇幻,将从者拉入梦境的催眠型;统领全局,感受从者每一处身体颤动的调教型;以及改造从者精神、认知的洗脑型。
/模式根据调教进度而作更换。起初,为了解除从者防御,绚彩手套会变成催眠型:表面的纹路变得色彩丰富而魔幻,停滞在从者眼前或直接捂住从者双眼,强行将从者视线停留在梦幻般的色彩中。由于技艺不精,这种催眠很容易因刺激而破除,主要目的是让从者脱去装备、进入小房间。
/催眠成功后,手套会维持至少一只继续催眠,其余的变成媚药型,趁从者褪去装备时将媚药播撒在从者身体各处,令从者的娇躯染上一丝淫靡的欲火。欲火的积累终会达到一定程度,突破催眠的迷瞕。
/催眠型手套变化为调教型,从者终于清醒过来,但此时逃跑已晚:黑白手套、绚彩手套一齐涌上从者身躯,在调教型的控制下,挠痒、拘束、给予性刺激等分工有序、各司其职。其自身会专攻从者的性敏感处,感受从者在快感冲击下的挣扎。
/这样的调教会一直持续到从者无力挣扎、连黑白手套都难以抵抗后,绚彩手套才开始对从者洗脑:(注:需要至少三对绚彩手套才可以进行)一对捂住从者双眼、一对捂住从者双耳、一对维持调教型,剩余的绚彩手套则听从调教型指挥。
/手套团的手法突变,不再为让从者获得快感而抚摸,如同照顾淫物一样开始温暖的抚摸:攥住从者细嫩的手指、玉足,因为这是她引以为傲的触手;按揉全身的穴位、经脉,它们是“淫”的一种形态;划过光洁细嫩的皮肤,那是从小在淫力中成长才能保养出的柔嫩;津液、爱液作为行动的润滑剂、应当被涂抹到全身;粗喘中吸入媚药,只要可以使用魔法,体内流转的是淫力又如何?信奉的是人性还是快感,到底如何。。。。。。『淫物认知:手套』经验+1
解决方法/净化抗性:叁
[装备中:绚彩手套]
/触发条件:〔集团爱抚〕进行至洗脑前、未满足洗脑条件;从者手上没有防具等等阻挡穿戴的物品;有黑白手套没有关系,它会自己下来。
/从者无力抵抗,一对绚彩手套毫无阻碍地套上了从者双手。从者顿感双手无力,活动手指的感觉怪异无比,待她一看才发现原先的五指手套变成了三根手指,等边分布在那球状、不知道还能不能称作“手掌”的部位上。
/自然不能被强行扯下,结局依然是可能断掌。而且绚彩手套仍保持了一定的本性,一旦它察觉从者尝试摆脱手套(包括蛮力取下和净化),会无视从者意愿肆意摆动双手以干扰进程。
/阻断魔力效果更强,从者借由手部使用的魔法会有25%被吸收为手套的淫力、25%会变成淫力粘液从纹路上、空间内溢出,附带浓度较低的媚药,不加处理会缓慢增加从者的情欲。
解决方法/净化抗性:肆
『淫物认知:手套』
/共三个等级,一至二级需要八点经验,二至三级需要八点经验。
/一级:对〔请君入瓮〕抵抗能力-30%,受到两种手套施展的魔法效果和时长+33%。
/二级:对〔请君入瓮〕抵抗能力-60%,受到两种手套施展的魔法效果和时长+66%,抵抗手套袭击调教的欲望-50%。
/三级:对〔请君入瓮〕抵抗能力-90%,受到两种手套施展的魔法效果和时长+100%,抵抗手套袭击调教的欲望-100%。
/在手套面前,从者和其他淫物没什么区别

陷阱:绊倒陷阱
——出现频率:高
——总特性:/一级陷阱,对从者的威胁是所有陷阱中最小的,从洞窟浅层到深层,出现频率逐步提高。
/只在地面表面出现,几乎没有袭击预警,只要能使从者略微分心便已达到目的,若真的绊倒了才是运气爆棚。
/绊倒陷阱分为触发型、生成型和综合型三种,触发型没有特别明显的袭击特征和载体,只要满足触发条件就可能触发,以触发概率判定;生成型必须有固定地形作为载体,但善于隐藏,藏匿成正常地形,只有生成概率;综合型较为特殊,各自有特殊点,同时也更加难缠。
/符合陷阱触发条件后,每个单位时间都进行判定,没有小保底和大保底。一个地形同时可能出现多种形态的绊倒陷阱,每种类型将同时判定,绝大部分地形不同时触发多类绊倒陷阱。
①普通地形
——细触手型:触发型,触发前提:无,触发概率:1%~3%。
/无论从者移动还是停留在原地,都有可能触发陷阱:地面上的4-6块“肉”突然各自延伸出一条手指粗细的细触手,从四面八方飞向从者脚踝、玉足,随即迅速缠绕数圈。从者不移动时的缠绕力度较宽松,若再和皮肤相隔一两层防具的话就很难被察觉。一旦从者移动就会迅速缩圈,紧紧抓住从者脚踝并向从者移动反方向拉拽。成功缠住后就不会放开,只能强行破坏。
/触手韧性很低,只要不是特别瘦弱的人稍微用力就能拉断,但如果从者没有察觉、防备到触手,更可能因为一个重心不稳而向前倒去。
②液洼液池
——细触手型:触发型,触发前提:无,触发概率:1%~3%;详细内容同上。
——空泡型a:生成型;生成前提:无;生成概率:2%~6%
/浸泡在液体中的“肉”会吸收粘液,变得更大块、更具弹性,其中,部分“肉”会进化为陷阱肉块。从者即将经过时,陷阱肉块会迅速将内部液体、淫力排到周边肉块内,暂时切断物质传输,只留仍然肥硕的外表。
/它们看上去与其他肉块无异,内部却已经变成一个空心泡泡,一旦受到压力(特指被从者踩到)就会破开,让从者一脚踩空。如果最后没有被踩到,从者也确定走远了,肉块才会再次连接、回输液体与淫力。
/当然,不止地面,很深的液池的壁上也会出现这种空泡。
③拱门
——细触手型:触发型,触发前提:无,触发概率:1%~3%;详细内容同上。
——横拦型:触发型,触发前提:从者穿过拱门,触发概率:3%~9%
/单纯的一根触手,比手指粗但比手臂略细,中段埋藏在肉块缝隙之间,两端藏匿在左右门框的缝隙中。没触发前只是软而扭曲的一团,就算直接踩上去也与普通地面无异;一旦触发,触手将迅速绷直、上滑到脚踝高度。大部分情况下是在从者抬脚前就部署完毕,并成功给从者一个踉跄,随后又潜会地下。偶尔运气爆棚,可以恰好套住从者脚踝(藏在地下的触手刚好套成一个圈)此时触手不会回缩,只能强行破坏。
/触手韧性低,但比细触手型韧性略高,比较用力才能扯断。
④纤触手地
——细触手型:触发型,触发前提:无,触发概率:1%~3%;详细内容同上。
——打滑型:触发型,触发前提:无;触发概率:1.5%~4.5%;
/在从者习惯纤触手地的潮湿地面后,对于移动的影响就很小了,可纤触手只要稍作匍匐、充分暴露底下的粘液,其踩感便截然不同、堪比冰面。且陷阱触发的时机是从者的脚几乎已经踩到地面上的瞬间,极难作出防备。
/从者踩上粘液后,纤触手还会根据从者的行走姿势用力“挪移”鞋底(足底),突如其来的力道极易使从者一个滑溜,向前扑地或者向后仰倒。周围一圈的纤触手见此情形会“欣快”的摇曳身躯,无情嘲讽从者
⑤雾
——细触手型:触发型,触发前提:无,触发概率:1%~3%;详细内容同上。
——空泡型a:生成型,生成前提:无,生成概率:2%~6%;详细内容同上。
——雾灵型:生成型,生成前提:无;生成概率:3%~9%
/雾气中含有少量雾灵灵魂,它们在吸收足够多淫力后会形成雾灵,起初是极为光滑的一团类似史莱姆的东西,成长时逐渐虚化成幽灵一样的雾灵,可以无视部分实体穿梭。有雾气的地面都可能突然生成,包括在从者脚底下。
/未成型的雾灵不能飘浮飞行,也没有感知空间的能力,只能像团史莱姆一样在地面上快速流窜,于是非常容易绊到各种生物,尤其是从者。至于脚感的话。。。比香蕉皮滑一倍,加之其被踩到后会逃跑、影响从者平衡,从者一旦踩到就很难幸免。
⑥凹陷
——细触手型:触发型,触发前提:无,触发概率:1%~3%;详细内容同上
——空泡型b:生成型,生成前提:无,生成概率:3%~9%
/在凹陷形成时就判定生成概率。整个凹陷顶上被一层薄膜覆盖,薄膜巧妙地与周围的“肉”拼接在一起,并模仿出极其相似的纹路和色彩,然而底下却是可以使从者一脚踩空的空洞。尺寸较小以及深度不高的凹陷更容易融入环境,被踩到的概率更高,凹陷过大会使薄膜难以模拟真实纹路、色彩黯淡、外观变形凹陷,极易暴露。
/容易暴露的特性不完全是缺点,在限制从者移动空间方面非常好用,而且明显的陷阱会使人放松对暗处的防备,也许一个陷阱的旁边马上就是另一个陷阱。
——粗触手型:综合型,生成前提:无,生成概率:20%~60%,触发概率:10%
/凹陷陷阱的普遍形式的基础形式。由2根5cm粗、50cm长的触手组成,触手根部位于凹陷底部,它们蜷缩、盘旋,填满整个凹陷,从外表上看与平地略有不同。
/特殊之处在于,粗触手如果一直没有被触发,会继续升级成更高级的陷阱,因此,虽然此类陷阱的生成概率极高,但是大部分都不会触发,而是继续发育成长。
/从者踏入凹陷周围20cm会进行概率判定,只判定一次,若失败则该陷阱在进化前不再攻击从者。一旦判定成功,两根粗触手会迅速蹿出凹陷,直指从者双脚,卷入脚踝,缠绕一圈足矣,随后以不俗的力道把从者拉向凹陷。
/触手韧性中低,需要一定的力度和技巧才能扯断。
⑦短触手地
——触“手”型:触发型,触发前提:无,触发概率:1.5%~4.5%
/短触手地本身就给从者的移动增添了不小的负担,每一步都要费更多力气,一旦运气不好,还会被触“手”抓住:原本是地面的两簇短触手突然伸出,每簇五根,底下连接在一起呈双手模样,随后小臂、大臂接连伸出来,总长50cm。触“手”伸向从者,从后方抓住脚踝、回拉。无论从者是否摔倒,10个单位时间后触“手”都会回缩,恢复成原来的地形,此后就算翻开地面也找不到“手”的踪迹。
/另一种可能,是触“手”没动,但从者刚好踩到上面,正中掌心。触“手”五指一合,死死抓住从者的脚,并且回缩时长增加到30单位时间。
/触手韧性和粗触手型相当。
⑧边崖
——凹凸型:触发型,触发前提:无,触发概率:1(3)%~3(9)%
/边崖由于其构造,淫力充沛的同时也造成了淫力不稳定,最直观表现在它的地面和崖壁上:淫力过量但流转不畅时,随机3-5块“肉”身躯会突然暴涨,吸收大量淫力和液体后鼓出地面,高度不定,随环境情况而变,至少5cm。或者淫力流量较小,“肉”会突然干瘪下来。
/看似是全凭环境随机产生的陷阱,实则从者身上的魔力气息也是影响因素,所以陷阱更倾向于在从者附近产生,尤其是脚下。总魔力越高,陷阱产生的概率更高,最高可达基础的三倍。
⑨巢穴
/各淫物会根据它们的特性、喜好、繁殖方式等,针对地形创建出不同的陷阱,当然也会限制原本地形的陷阱。所以〈巢穴〉陷阱没有固定类型,后续设定有巢穴的淫物时会逐步补充此部分。
⑩肉壁缝
——细触手型:触发型,触发前提:无,触发概率:1%~3%。
——空泡型a:生成型;生成前提:无;生成概率:1%~3%
——横拦型:触发型,触发前提:无,触发概率:1%~3%
——打滑型:触发型,触发前提:无;触发概率:1%~3%;
——空泡型b:生成型,生成前提:无,生成概率:1%~3%
——粗触手型:综合型,生成前提:无,生成概率:10%~30%,触发概率:10%
——触“手”型:触发型,触发前提:无,触发概率:1%~3%
/作为最危险的地形之一,肉壁缝天然就是为了侵犯而存在的,不但包含了大部分种类的绊倒陷阱,而且是唯一一种可以同时触发多种绊倒的地形。
/从者在肉壁缝中移动时,很难看到周围情况(尤其是脚底下),几乎无时无刻都是可乘之机,即便选择缓步行走也难逃触手袭击。
/潮湿、闷热、封闭的环境不但减缓了从者移动速度,而且还使从者异常烦躁,难以时刻保持注意力高度集中
/不过由于肉壁缝内部的空间过于狭小,留给绊倒陷阱的空间略有不足,陷阱数量大大减少,即便是从者最“倒霉”的时候也只能最多同时触发3种陷阱。陷阱的概率降低至1%~3%(包括粗触手型)
/至于环境导致的陷阱削弱,表现在各种触手、薄膜的韧性只有原版的2/3,令从者只是腿脚用力也能较容易地摆脱触手。
是否需要给绊倒陷阱(亦或每种陷阱)添加异常状态和『烙印』呢?我还在思索,后期会作出调整
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