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19446005_粉红规则1.2更新--种族,可选拓展,以及bug修复

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发表于 2026-9-3 23:00:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
粉红规则1.2更新--种族,可选拓展,以及bug修复
作者:Z · R
来源:https://hlib.cc/n/19446005
========================================

基于DND 5e的特殊规则
种族篇基于dnd5e的原版种族,并在此基础上进行一定的修改并添加部分种族,同时对部分种族的淫乱化提供一定的参考
强烈建议配合dnd5e三宝书使用。在本规则下感知=意志。种族篇参考了大量拓展,包括《剑湾冒险者指南》《瓦罗怪物指南》《魔邓肯的众敌卷册》以及《艾伯伦:从终末战争中崛起》。在此感谢每一位汉化大大所付出的努力。
关于角色的淫乱化特性,这里只是一部分例子,如果dm允许,玩家可以自创符合背景特质。角色拥有她的淫乱化计数以下的任意特质,但是建议每个计数至少选择一个特质。(ps:如果有想到合适的特质也欢迎进行反馈)
未修改的特质以dnd5e原版为准(如各个种族的移动速度)
================bug修复================
部位初始修正值订正:嘴(0),手(0),胸(-1),下体(-1),后庭(1),足(0),括号内为可参考的初始部位修正值。敏感部位的初始敏感等级+3,骰1d6+修正(如果初始特质有的话)作为初始部位敏感等级。
欲望值修正
抵抗值≥难度值则角色不受影响,抵抗值<难度值则角色陷入发情状态1d3轮(之后的欲望鉴定获得惩罚骰),抵抗值+5<难度值则角色失神1d3分钟,抵抗值+10<难度值则角色高潮1d6分钟,大成功则直到该淫行结束为止你不再受到欲望值影响,大失败则你直接陷入高潮。
-例如 {意志豁免4淫乱计数2床技1} 的你在反抗的情况下被床技1的npc揉胸,则第一轮难度值为【d20+0(现有欲望)+2+1=15】,抵抗值为【1d20+4+2(反抗修正)-1(部位)+1=20】,你第一轮不受影响
第二轮则为【1d20+7+2+1=20】,抵抗值为【1d20+4+2-1+1=17】,你陷入发情状态1d3=2轮(视情况反抗修正可以替换为一个抵抗优势)(ps:建议直接用dc)
床技
你在开局时获得:淫乱值+修正的床技“等级”。
恶堕
恶堕鉴定失败(难度值>调整值)的角色增加1个H特性。恶堕值增加1d3,当差值大于感知/2(向下取整)时增加1d6,并角色在面对同类敌人时一切判定都有劣势(视为心理创伤)
================魔改规则=================
欲魔:这些穿着华丽但暴露的盔甲的魔鬼们通常会装作一般人,通过自身强大的魅力勾引她们的目标,通过一次次的交合,使得凡人逐渐堕入黑暗,变得纵欲而贪婪,最终她们会像这些被她们诱惑的目标递出一份无法拒绝的契约,以此收割目标的灵魂。虽然她们沉迷肉欲,喜欢以这种轻松的方式完成自己的灵魂指标,但是她们任然是一群强大而凶猛的战士,那些因为她们的美貌和演技小瞧她们的人往往直到最终才明白自己身边温柔的尤物是一个强大的魔鬼(指能每回合打三次1d8+4近战伤害外加3d8毒素伤害还有魔法抗性)。
制作修正:一天内可以制作的物品价值提升为10gp,在制造单一物品时可以选择骰1d6,如果结果≥4,则额外提升5gp进度。
================拓展规则=================
强化:特殊的可选规则,在本规则下,该角色视为被神明赐福,获得一定的强化,但是也需要付出一定的代价。角色由种族/职业/背景获得的基础属性额外再+1,所有加值再额外+2,但是所对应的项目淫乱化计数+1,且失去恶堕/催眠方面的抵抗值加成。(毕竟是个粉红向拓展,角色变强的代价就是变得更色不是很正常吗?)
义肢改造:特殊规则,角色可以接受义肢改造,花费70gp进行一次手术移除原本的肢体,并获得催眠抵抗-2。当角色战败后,她们身上所有的义肢将被移除。失去义肢将会带来不同的惩罚,参考城主指南:伤患部分。在受到超过你hp值1/3的伤害时,骰一次1d6,若结果≤2,则随机一个义肢损坏,无法享受它的加值或使用它的能力。除非角色昏迷,否则义肢无法在违背角色意志的情况下被移除。义肢可以被奇械师制造,甚至会在部分商店销售。dm可以决定npc对义肢改造的态度,是感到反感还是推崇,是因为教义而反对还是因为实用性而支持等等。义肢具有2个稀有度,分别为普通/非普通,稀有度更高的义肢需要对应等级的奇械师制造。角色可以消耗相应的gp购买或升级义肢。角色在装备腿部义肢后可以突破它们的体型上限,长高不超过15cm,而鞋子需要被改造为足饰。
义肢类型          部位               价值                描述
奥能臂            单手                50/150            使你的力量更强的义肢,在装备时获得力量+2,非普通义肢徒手攻击视为魔法武器且有熟练,能造成1d4点立场伤害。
利刃臂            单手                65/200            内藏武器的义肢,在装备时获得力量+1。需要选择一种造成穿刺/挥砍伤害的单手/两用武器作为利刃臂的内藏武器或将一件完成同调的单手魔法武器收入手臂。使用一个附赠动作可以弹出/收回武器。你对利刃臂内的武器取得熟练,使用时无法用该手执行其他动作,非普通义肢内藏的武器视为+1,除非该武器已经是魔法武器
弩箭臂            单手                85/225            可以变形为手弩的义肢。使用一个附赠动作可以弹出/收回武器。你对该武器取得熟练,使用时无法用该手执行其他动作。你可以直接装填一个弩矢匣,并忽略其装填属性,直到弹药耗尽。非普通义肢获得注能:连射武器效果。
护盾臂            单手                60/180            内藏护盾的义肢,在装备时获得力量+1。可以将一面完成同调的盾牌收入手臂。使用一个附赠动作可以弹出/收回盾牌,使用时可以用该手执行其他动作(部分动作会有劣势)。在弹出护盾后获得AC+2,该加值在收回后失效。非普通义肢内藏的护盾视为+1,除非该盾牌已经是魔法盾牌
魔杖臂            单手                50                   可以收纳法器或魔杖的义肢。使用时可以用该手执行其他动作,如果收纳的为法杖,则使用一个附赠动作可以使用该法杖的法术。
异形臂            单手                70/190            异形的义肢(爪,钳,锤,钻等)在装备时获得力量+2,装备时无法用该手进行持握或任何动作。该义肢被视为魔法武器且具有熟练,造成1d8点伤害(类型视外观而定)
潜行腿            双腿                65/180            能够辅助潜行的义肢。装备时获得敏捷+2,速度+5尺。进行敏捷检定时获得一个优势,非普通义肢可以消除盔甲造成的劣势。
弹跳腿            单/双腿           65/180            能够辅助跳跃的义肢。装备时获得敏捷+1,速度+5尺。进行跳跃时跃起的高度加倍,单腿装备时则只有立定跳跃享受此加成。非普通义肢可以在落地时无视困难地形。
浮空腿            单/双腿           250                 能辅助漂浮的义肢。装备时获得速度+5尺。该义肢稀有度只有非普通,每天可以对自己(只限自己)使用附赠动作释放2次漂浮术且不需要消耗材料。该法术会在每天黎明补充。双腿则可以额外释放2次。
利刃腿            单腿                65/200            内藏武器的义肢,在装备时获得力量+1,速度+5尺。你的徒手攻击默认为踢,且具有1d8伤害。使用一个附赠动作可以弹出/收回武器,你对该武器取得熟练。非普通义肢内藏的武器视为+1。
疾驰腿             单腿               70/190            内藏轮子的义肢,在装备时获得敏捷+2,速度+10尺。使用一个附赠动作可以弹出/收回轮子。在弹出轮子的状态下你无法被借机攻击,但经过困难地形时额外消耗1点移动力。双腿装备再额外获得敏捷+1,速度+5尺。非普通义肢可以免于地形惩罚。
怀孕:不同种族有不同的怀孕难度与怀孕时长,有些长生的种族更难且怀孕时间更长,dc与时长会在各个种族中注明,被注卵情况下的孕期可能会有变化。为了简化计算会简单的将怀孕时间分为前期/中期/后期,不同的时期会对角色的状态造成不同的影响,这里以人类的孕期(10个月)举例。特殊的,部分职业/道具/法术可以改变角色的孕期,甚至移除胚胎并保存。(后续其他章节进行补充)角色在一次战斗中损失超过1/3的生命(向上取整)或者高潮昏迷   后,需要进行一次体质豁免检定,失败则视为流产。怀孕期间角色至少需要舒适以上的生活条件。角色在战败且战败值>1或被明确的内射时需要进行体质鉴定,成功则视为怀孕。
时间                修正
1-3月              移动速度不受影响,角色短休与长休的时长分别变为+1h和+2h,角色更容易失禁。角色在战斗每回合需要骰1d6,结果大于4则角色当回合因为腹痛无法行动。
4-7月              在上个阶段的基础上,角色的移动速度-10尺,1d6大于2则无法行动。角色隐蔽时获得劣势。角色hp-体质修正值。角色的制造速度/2。这个阶段后胎儿无法被移除并保存。
8-10月            在上个阶段的基础上,角色移动速度再-10尺,角色无法依靠短休进行恢复。
在孕期结束后,角色需要进行一次体质鉴定来生产,成功则视为角色成功产下孩子。dm可以根据场景给与优/劣势(如在医院等地方可以获得优势)
ps:失禁可能会做成特质而非独立规则,如果玩家无法接受则dm可以考虑无视该项目
年龄修正:如果角色的年龄没有达到该种族的成年标准,则该角色的各项属性会受到一定的影响,由于大部分种族成年的速度都与人类相仿,下表以人类为例。当使用未成年角色时,在背景中需要特别注明该角色为什么在该年龄段就成为了冒险者(是离家出走的小勇者还是战乱产生的流浪儿?)dm可以决定一个角色是否因为过于年幼而无法参与冒险(ps:一个6岁的人类幼女车翻一个恐狼么的多少还是有点太怪了)
年龄                年龄层            修正
8-12                儿童                除魅力外所有属性总计-8,可自由分配但每项属性必须至少-1,魅力+1d4,速度-10,体型额外降低一级。隐蔽时获得优势。职业的豁免与技能熟练项
各减少一个(角色过于年幼而无法掌握该项熟练)角色获得专长:幸运。角色的初始淫乱值淫-6(最低为1),控制抵抗-5,恶堕抵抗-5,初始床技等级-2
13-15              少年                除魅力外所有属性-1,魅力+1d2,速度-5,隐蔽时获得优势,职业可选熟练项-1,角色的幸运专长改为1个幸运点。角色初始淫乱值-4,控制抵抗-2,恶堕抵抗-2,初始床技等级-1
16-19              青少年            除魅力外所有属性总计-2,可自由分配,魅力+1,角色初始淫乱值-2。
成年指生理成熟,而非某些长生种族的计算成年的方式。(对于长生种族,dm也可以视情况给予某项属性-1的惩罚)
注视淫行
如果你注视一场淫行发生(5-你的淫乱计数)分钟以上,则每分钟进行一次欲望鉴定,直到你停止注视(选择加入也算停止注视)或该淫行中止。如果鉴定大成功则该淫行不再对你造成影响,大失败则直接失去理智选择加入该淫行。
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