找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 丝袜 魅魔 黑丝
查看: 10|回复: 0

18346176_声望的受难日

[复制链接]

13万

主题

343

回帖

22万

积分

管理员

站长

UID
1
积分
224400
余额
13 R
Moe币
84881
在线时间
279 小时
注册时间
2025-12-28
最后登录
2026-11-9
发表于 2026-9-3 23:00:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<dgm:styleDef xmlns:dgm="http://schemas.openxmlformats.org/drawingml/2006/diagram" xmlns:a="http://schemas.openxmlformats.org/drawingml/2006/main" uniqueId="urn:microsoft.com/office/officeart/2005/8/quickstyle/3d7">
  <dgm:title val="" />
  <dgm:desc val="" />
  <dgm:catLst>
    <dgm:cat type="3D" pri="11700" />
  </dgm:catLst>
  <dgm:scene3d>
    <a:camera prst="perspectiveLeft" zoom="91000" />
    <a:lightRig rig="threePt" dir="t">
      <a:rot lat="0" lon="0" rev="20640000" />
    </a:lightRig>
  </dgm:scene3d>
  <dgm:styleLbl name="node0">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d extrusionH="50600" prstMaterial="plastic">
      <a:bevelT w="101600" h="80600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="80600" h="80600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor">
        <a:schemeClr val="dk1" />
      </a:fontRef>
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="lnNode1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d extrusionH="50600" prstMaterial="plastic">
      <a:bevelT w="101600" h="80600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="80600" h="80600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor">
        <a:schemeClr val="dk1" />
      </a:fontRef>
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="vennNode1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d extrusionH="50600" prstMaterial="clear">
      <a:bevelT w="101600" h="80600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="80600" h="80600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor">
        <a:schemeClr val="tx1" />
      </a:fontRef>
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="alignNode1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d extrusionH="50600" prstMaterial="metal">
      <a:bevelT w="101600" h="80600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="80600" h="80600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor">
        <a:schemeClr val="dk1" />
      </a:fontRef>
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="node1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d extrusionH="50600" prstMaterial="metal">
      <a:bevelT w="101600" h="80600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="80600" h="80600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor">
        <a:schemeClr val="dk1" />
      </a:fontRef>
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="node2">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d extrusionH="50600" prstMaterial="plastic">
      <a:bevelT w="101600" h="80600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="80600" h="80600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor">
        <a:schemeClr val="dk1" />
      </a:fontRef>
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="node3">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d extrusionH="50600" prstMaterial="plastic">
      <a:bevelT w="101600" h="80600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="80600" h="80600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor">
        <a:schemeClr val="dk1" />
      </a:fontRef>
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="node4">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d extrusionH="50600" prstMaterial="plastic">
      <a:bevelT w="101600" h="80600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="80600" h="80600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor">
        <a:schemeClr val="dk1" />
      </a:fontRef>
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="fgImgPlace1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="57200" extrusionH="10600" prstMaterial="plastic">
      <a:bevelT w="101600" h="8600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="8600" h="8600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="alignImgPlace1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d extrusionH="50600" prstMaterial="plastic">
      <a:bevelT w="101600" h="80600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="80600" h="80600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="bgImgPlace1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="-211800" extrusionH="10600" prstMaterial="plastic">
      <a:bevelT w="101600" h="8600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="8600" h="8600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="sibTrans2D1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="-110000">
      <a:bevelT w="40600" h="20600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="2">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="fgSibTrans2D1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="10600">
      <a:bevelT w="40600" h="20600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="2">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="bgSibTrans2D1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="-211800">
      <a:bevelT w="40600" h="20600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="2">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="sibTrans1D1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="-110000" />
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="callout">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="10000" />
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="asst0">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d extrusionH="50600" prstMaterial="plastic">
      <a:bevelT w="101600" h="80600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="80600" h="80600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor">
        <a:schemeClr val="dk1" />
      </a:fontRef>
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="asst1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d extrusionH="50600" prstMaterial="plastic">
      <a:bevelT w="101600" h="80600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="80600" h="80600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor">
        <a:schemeClr val="dk1" />
      </a:fontRef>
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="asst2">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d extrusionH="50600" prstMaterial="plastic">
      <a:bevelT w="101600" h="80600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="80600" h="80600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor">
        <a:schemeClr val="dk1" />
      </a:fontRef>
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="asst3">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d extrusionH="50600" prstMaterial="plastic">
      <a:bevelT w="101600" h="80600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="80600" h="80600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor">
        <a:schemeClr val="dk1" />
      </a:fontRef>
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="asst4">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d extrusionH="50600" prstMaterial="plastic">
      <a:bevelT w="101600" h="80600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="80600" h="80600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor">
        <a:schemeClr val="dk1" />
      </a:fontRef>
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="parChTrans2D1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="-110000">
      <a:bevelT w="40600" h="20600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="parChTrans2D2">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="-110000">
      <a:bevelT w="40600" h="20600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="parChTrans2D3">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="-110000" />
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="parChTrans2D4">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="-110000" />
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="parChTrans1D1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="-110000" />
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="2">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="parChTrans1D2">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="-110000" />
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="2">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="parChTrans1D3">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="-110000" />
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="2">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="parChTrans1D4">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="-110000" />
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="2">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="fgAcc1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="57200" extrusionH="600" contourW="3000">
      <a:bevelT w="48600" h="18600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="48600" h="8600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="conFgAcc1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="-161800" extrusionH="10600" prstMaterial="matte">
      <a:bevelT w="90600" h="18600" prst="softRound" />
      <a:bevelB w="48600" h="8600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="alignAcc1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d extrusionH="50600">
      <a:bevelT w="101600" h="80600" />
      <a:bevelB w="80600" h="80600" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="trAlignAcc1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d extrusionH="50600">
      <a:bevelT w="101600" h="80600" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="bgAcc1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="-161800" extrusionH="10600" prstMaterial="matte">
      <a:bevelT w="90600" h="18600" prst="softRound" />
      <a:bevelB w="48600" h="8600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="solidFgAcc1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="57200" extrusionH="600" contourW="3000">
      <a:bevelT w="48600" h="18600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="48600" h="8600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="solidAlignAcc1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d extrusionH="50600" contourW="3000">
      <a:bevelT w="101600" h="80600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="80600" h="80600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="solidBgAcc1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="-161800" extrusionH="10600" contourW="3000">
      <a:bevelT w="48600" h="8600" prst="softRound" />
      <a:bevelB w="48600" h="8600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="fgAccFollowNode1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="57200" extrusionH="600" contourW="3000">
      <a:bevelT w="48600" h="18600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="48600" h="8600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="alignAccFollowNode1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d extrusionH="50600" contourW="3000">
      <a:bevelT w="101600" h="80600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="80600" h="80600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="bgAccFollowNode1">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="-161800" extrusionH="10600" contourW="3000">
      <a:bevelT w="48600" h="8600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="48600" h="8600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="fgAcc0">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="57200" extrusionH="600" contourW="3000">
      <a:bevelT w="48600" h="18600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="48600" h="8600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="fgAcc2">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="57200" extrusionH="600" contourW="3000">
      <a:bevelT w="48600" h="18600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="48600" h="8600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="fgAcc3">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="57200" extrusionH="600" contourW="3000">
      <a:bevelT w="48600" h="18600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="48600" h="8600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="fgAcc4">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="57200" extrusionH="600" contourW="3000">
      <a:bevelT w="48600" h="18600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="48600" h="8600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="bgShp">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="-161800" extrusionH="600" contourW="3000">
      <a:bevelT w="48600" h="18600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="48600" h="8600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="dkBgShp">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d extrusionH="50600">
      <a:bevelT w="80600" h="80600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="80600" h="80600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="trBgShp">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="-152400" prstMaterial="matte" />
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="fgShp">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d z="57200" extrusionH="600" contourW="3000" prstMaterial="plastic">
      <a:bevelT w="80600" h="18600" prst="relaxedInset" />
      <a:bevelB w="80600" h="8600" prst="relaxedInset" />
    </dgm:sp3d>
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="1">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
  <dgm:styleLbl name="revTx">
    <dgm:scene3d>
      <a:camera prst="orthographicFront" />
      <a:lightRig rig="threePt" dir="t" />
    </dgm:scene3d>
    <dgm:sp3d />
    <dgm:txPr />
    <dgm:style>
      <a:lnRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:lnRef>
      <a:fillRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:fillRef>
      <a:effectRef idx="0">
        <a:scrgbClr r="0" g="0" b="0" />
      </a:effectRef>
      <a:fontRef idx="minor" />
    </dgm:style>
  </dgm:styleLbl>
</dgm:styleDef>伸出纤手撩开自己几缕汗湿的秀发,檀口微张,用粉嫩的舌尖向外吐出,轻轻舔舐着那根不算太过粗壮的肉棒,与此同时,她略微放缓了扭动纤腰的节奏,让身后的男人能够将阴茎顶在她的臀沟之间来回摩擦,每一次男人的肉棒磨蹭少女的臀沟,女仆长便会漏出些许刻意的娇吟。
“咕啾……噗哈……那么……我开动了……”
声望微微抬起眼帘,她以前曾经在书里看到过口交时应该怎么做,在舔舐肉棒的时候,要抬起眼帘,自下而上地和眼前的男人对视,哪怕是再怎样冷酷的男人也没办法在美人那俏丽的脸蛋紧贴着自己狰狞的雄根时不产生反应,眼前的男人也是如此,随即,声望并没有急着将整根肉棒含在口中,而是绕着圈子,仿佛正在用纸巾擦拭珍贵的宝物一般,反复用手指将口中漏出的唾液涂抹在男人的阳具上,很快,男人的肉棒就已经勃起到了极限。
“嗯啾……咕呜……嗯唔唔唔唔唔唔唔唔唔!”
随着声望深深低头,将整根肉棒完全含纳在自己的口中,身后的男人也快速地抽动了起来,沾满了润滑液的肉棒一口气插入到直肠最深处的同时,眼前的中年人也用那双显然经过精心保养,汗湿的手掌按住她那一头刚好齐肩的金色短发,用深喉的方式让声望那一双美丽的异色瞳瞬间上翻,喉管被强行撑开的痛苦和窒息感荡漾开来,可最为痛苦的却并非是被三洞齐开的痛苦,而是心理上的——她多么希望此刻粗暴地按压着她的头发,有节奏地挺着自己腰部的男人是她的主人,这样的话,即便他的动作再粗暴几倍,她也会欣然接受……
“啾噜……滋噗……啾……嗯啾……”
强行将脑海中明明触手可及,却怎样也想不到容貌的提督忘却,声望有节奏地摆动着自己的脑袋,配合着男人挺腰的节奏,每一次这个男人的肉棒向前挺动,她就好像要将整根肉棒都一口气吃下去一般同样向前摇动螓首,让龟头整个没入到自己的喉管之间,每完成一次这样的动作,身后和身下的两个男人也会默契地挺动腰部,让她的双穴随着被不断侵犯而有节奏地翻出粉嫩的软肉,再被抽插的动作带回去,从来没有过双穴同入的体验的声望,每一次被这样粗暴的凌辱,都会感到难以忍耐的愉悦感,随着喉咙里不断漏出淫靡的轻声,即便是她毫不动摇的意志,也因为此刻正在接近的绝顶而微微颤抖了起来。
……他们也支撑不了多久了,尽快完成这里的事情,然后,就回到胡德小姐她们身边吧。
(全文30000+字,
发电链接:https://fantia.jp/products/414781
https://www.hiccears.com/zh/contents/60d7ca65-a373-4d4d-b479-c1f144175731
下载链接:https://wwt.lanzouv.com/i2XLw0bn306j)
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|M男之家

GMT+8, 2026-11-11 12:52 , Processed in 0.053529 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表